Plünderer-Außenposten Bauwerk in Minecraft

Plünderer-Außenposten sind Wachtürme aus Schwarzeiche, an denen rund um die Uhr Plünderer erscheinen. Sie haben oben eine einzige Beutetruhe, manchmal Hilfsgeister oder einen Eisengolem in Käfigen und acht Unheilvolle Banner, die du mitnehmen kannst. Rechne mit einem Armbrust-Gefecht, sobald du näher kommst.
Spieldaten
- Dimension
- Oberwelt
- Biome
- 12 Biomen
- Abstand
- 32 Chunks
- Trennung
- 8 Chunks
- Beste Beute
Wachen-Rüstungsbesatz
So findest du Plünderer-Außenposten
/locate structure minecraft:pillager_outpostMit Cheats, in der richtigen Dimension. Gibt die Koordinaten des nächsten aus.
Karte von Chunkbase, als Ergänzung zu diesem Guide. Ohne deinen Seed zeigt sie eine Beispielwelt. Das Ergebnis hängt von Edition und Version ab.
In diesen Biomen · 12
Plünderer-Außenposten in Zahlen
- Nächstes ab Spawn
- ~1.460 BlöckeMittelwert, 1.000 Welten
- Im Umkreis von 500 Blöcken
- 10,4 %der Welten
- Dichte
- 0,13pro 1.000 × 1.000 Blöcke
// 1.000 zufällige Seeds, normale Welt. Positionen aus den Platzierungsregeln und einer Biomprüfung (cubiomes, Generierung von Java 26.2, ergänzt um den Rotlaubwald und das Verlassene Lager aus 26.3). Das Gelände wird nicht simuliert. Schätzwerte, keine exakten Werte für 26.3.
Kreaturen: Plünderer-Außenposten
Plünderer-Außenposten: Beute
Chance pro gezogenem Gegenstand · 1 BeutetabellenBeste Funde
Alle 13 Gegenstände · Chance pro gezogenem Gegenstand
Plünderer-Außenposten: Baumaterial
Anteil an den eigenen Blöcken des Bauwerks, ohne Gelände. Beispiel: Plünderer-Außenposten.
So findest du einen Plünderer-Außenposten
Außenposten sind viel seltener als Dörfer. Das Spiel wählt in jedem Bereich von 32 × 32 Chunks der Oberwelt eine Stelle, mindestens 8 Chunks von der nächsten entfernt, baut dort aber nur etwa jedes fünfte Mal. Außerdem entstehen sie nie näher als 10 Chunks an einem Dorf. Meist triffst du sie also im offenen Gelände: in der Ebene, in Wüsten, Savannen, Taigas und Almen, aber auch weit oben im Berghain, an verschneiten Hängen oder auf Gipfeln.
Der Turm fällt schon von Weitem auf: ein hoher Bau aus Schwarzeiche und Birkenholzbrettern auf einem Sockel aus Bruchstein, mit zwei gemusterten Unheilvollen Bannern an jeder Seite. Manche Außenposten nutzen die überwucherte Version mit bemoostem Bruchstein und Ranken an den Wänden.
Was rund um den Turm steht
/execute in minecraft:overworld run tp @s 173.5 64.3 -3.5 0 0Auf dem flachen Boden um den Sockel verteilt das Spiel ein paar Extras: Zelte, Holzstapel, Zielscheiben und Käfige aus Schwarzeichenholzzaun. Nicht jeder Außenposten bekommt sie, und die Mischung ist jedes Mal anders. In einer Käfigart steckt ein Eisengolem, in einer anderen zwei Hilfsgeister, manche Käfige sind leer.
Die einzige Truhe steht im obersten Stockwerk des Turms. Ihre besten Belohnungen sind eine Armbrust, Erfahrungsfläschchen, ein Bockshorn und in jeder vierten Truhe zwei Exemplare der Schmiedevorlage Wachen-Rüstungsbesatz. Der Rest sind Feldfrüchte, Pfeile, Faden, Eisenbarren und Schwarzeichenstämme.
So plünderst du einen Außenposten sicher
/execute in minecraft:overworld run tp @s -5444.5 66 -1741.5 29 2Plünderer erscheinen ständig überall im Bereich des Außenpostens, tagsüber wie nachts. Der Kampf hört also nie ganz auf, solange du dort bist. Sie schießen aus der Ferne mit Armbrustbolzen und sind in Gruppen gefährlich.
- Nimm einen Schild mit. Er hält die Bolzen ab, und du kannst dich dahinter bis zur Turmtür vorarbeiten.
- Befrei zuerst den Golem. Brich einen Zaun seines Käfigs ab, und der Eisengolem stürzt sich auf die Plünderer. Das nimmt dir viel Druck ab.
- Nutze den Turm als Deckung. Innen unterbrechen Treppen und Wände die Sichtlinie. Räum jedes Stockwerk, bevor du weiter hochsteigst.
- Bleib nicht zu lange. Am Sockel tauchen immer neue Plünderer auf. Nimm die Truhe und die Banner mit und geh, oder komm mit besserer Ausrüstung zurück.
Hauptmänner, Drohendes Unheil und Überfälle
Ein Plünderer mit einem Unheilvollen Banner auf dem Kopf ist ein Hauptmann. Hauptmänner führen die Plünderer-Patrouillen an, die durch die Oberwelt ziehen. Tötest du einen, lässt er eine Unheilvolle Flasche fallen. Solange du sie nicht trinkst, passiert nichts. Danach hast du Drohendes Unheil, das zu Drohender Überfall wird, sobald du ein Dorf betrittst, und 30 Sekunden später beginnt ein Überfall. Heb die Flasche auf, bis dein Dorf mit Mauern, Licht und ein paar Eisengolems bereit ist.
Was du mit einem Außenposten machen kannst
- Banner sammeln. Die acht Unheilvollen Banner fallen beim Abbauen als Gegenstand herunter, eine schöne Trophäe für deine Basis.
- Hilfsgeister anwerben. Gib einem befreiten Hilfsgeist einen Gegenstand, dann sammelt er passende Gegenstände für dich ein und bringt sie zurück.
- Den Golem behalten. Ein befreiter Eisengolem kämpft weiter gegen feindliche Kreaturen in der Gegend. Führ ihn vorsichtig nach Hause oder lass ihn dort Wache halten.
- Die Vorlage nutzen. Die Wachen-Vorlage kommt im Doppelpack. Du kannst sie am Schmiedetisch mit Diamanten und Bruchstein vervielfältigen, bevor du sie einsetzt.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 1. November 2026
Plünderer-Außenposten — FAQ
Erscheinen am Außenposten immer wieder Plünderer?
Ja. Sie erscheinen tagsüber und nachts ständig im Bereich des Außenpostens, solange du in der Nähe bist. Einmal aufräumen reicht nie.
Wie bekommt man Drohendes Unheil?
Töte einen Plünderer-Hauptmann, also den mit dem Unheilvollen Banner, und trink die Unheilvolle Flasche, die er fallen lässt. In einem Dorf wird daraus Drohender Überfall.
Wie befreit man die Hilfsgeister oder den Eisengolem?
Brich einen der Schwarzeichenholzzäune des Käfigs ab. Die Hilfsgeister folgen dann einem Spieler, der ihnen einen Gegenstand gibt, und der Golem greift die Plünderer an.
Kann ein Außenposten neben einem Dorf entstehen?
Nein. Ein Außenposten entsteht nie näher als 10 Chunks an einem Dorf. Überfälle kommen also nicht vom Turm, sondern vom Drohenden Unheil, das du mitbringst.
Wie findet man den Plünderer-Außenposten?
Mit /locate structure minecraft:pillager_outpost bei aktivierten Cheats, oder suche in 12 Biomen der Oberwelt, zum Beispiel Alm, Berghain und Ebene.