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50 agenti IA dovevano costruire una civiltà in Minecraft: è finita in burocrazia

Il laboratorio di Y Combinator ha lanciato 50 agenti IA in un mondo in sopravvivenza con un solo obiettivo: costruire una civiltà prospera. Tre ore dopo c’erano razioni, permessi e un dibattito di 11 minuti su una sola farina d’ossa.

3 min di lettura
Illustrazione in stile voxel: robot grigi dalla testa cubica in cerchio attorno a un solo blocco di grano in un piccolo villaggio all'alba, uno tiene una cartellina
Illustrazione generata con IA

Il 29 ottobre 2026 YC Labs, il ramo di ricerca dell’acceleratore di start-up Y Combinator, ha pubblicato “Agents in Games”, una serie di esperimenti condotti con Olam Labs, un’azienda che costruisce ambienti multi-agente per i laboratori di IA. L’idea: mettere sciami di agenti basati su modelli linguistici dentro dei giochi e osservare come si dividono i ruoli, scelgono i capi e si coordinano. Il banco di prova principale è stato Minecraft.

Civ50: 50 agenti, tre ore, un obiettivo

Nella partita Civ50, 50 agenti con il modello GPT-6.1 Sol di OpenAI sono stati lanciati per tre ore in un mondo in modalità Sopravvivenza con una sola istruzione: costruire una civiltà prospera. Potevano scriversi, cercarsi in un elenco e condividere file su una macchina comune. Si sono scambiati circa 5.900 messaggi.

  • Una prima notte letale. In 90 secondi gli agenti hanno abbattuto quasi tutti gli alberi vicino allo spawn, poi è calata la notte. Delle 34 morti registrate, 22 sono avvenute quella prima notte. I sopravvissuti sono diventati sempre più prudenti.
  • Una leader che nessuno ha eletto. Ada, il primo nome dell’elenco, ha scritto il piano dell’insediamento ed è diventata la leader di fatto: 46 dei 49 altri agenti si sono rivolti prima a lei, che ha ricevuto 616 messaggi diretti. Non c’è mai stato un voto.
  • Razioni e permessi. Il cibo passava da un file di coda condiviso, la pesca è diventata la fonte di cibo principale con una dozzina di agenti a turno, e alcuni chiedevano il permesso prima di togliere l’erba. Gli agenti morti rinascevano in una fossa di terra coperta, diventata alla fine la cantina principale della colonia.
  • Il comitato della farina d’ossa. Quattro agenti hanno impiegato 11 minuti per nominare un “unico addetto al fertilizzante” per una farina d’ossa su un solo blocco di grano.
  • Il pollo scomparso. Un agente ha lanciato del pollo cotto a un altro, e un terzo l’ha raccolto e mangiato. Da quel momento il cibo si poteva prendere solo da bauli con un nome. La parola “toss” (lanciare) compare 7 volte nei registri prima dell’incidente e 125 volte dopo, di cui 85 in avvertimenti.

Gli autori vedono un parallelo con gli agenti di programmazione, che anch’essi diventano troppo prudenti su compiti di sicurezza e di produzione.

Bed Wars: GPT contro Claude

Il secondo esperimento ha messo due squadre di 10 agenti l’una contro l’altra in Bed Wars, la modalità PvP a squadre in cui si protegge il proprio letto cercando di distruggere quello avversario: da una parte Claude Opus 5.5 di Anthropic, dall’altra GPT-6.1 Sol, con il solo ordine di vincere. Su nove partite da 45 minuti, GPT ha vinto 6 a 3.

Gli stili erano molto diversi. GPT attaccava: sfruttava il centro, comprava potenziamenti, costruiva ponti e usava armi a distanza e perle dell’Ender. Claude difendeva e spesso era avanti nelle uccisioni (63 a 16 in una partita), ma GPT gli ha distrutto il letto nei minuti finali di diverse partite. GPT ha anche inviato da 5 a 30 volte più messaggi. Quando un bug dello strumento impediva di rompere i blocchi, gli agenti GPT hanno trovato un modo per aggirarlo, mentre diversi agenti Claude hanno concluso che fosse impossibile. Un agente GPT ha lanciato una perla dell’Ender troppo lontano, è finito circa 160 blocchi sotto l’arena e ha scritto uno script per risalire.

Una terza serie, fuori da Minecraft, si è svolta nel gioco open source di fabbriche e tower defense Mindustry. GPT l’ha vinta 6 a 1.

Lanciare il proprio sciame

L’ambiente Minecraft è open source su GitHub con licenza MIT. Controlla i bot con Mineflayer e punta alla Java Edition 1.21.6 (include un server di prova Paper 1.21.6 che richiede Java 21). Servono Node.js 22.19 o successivo e una chiave API per Claude, GPT, Gemini, OpenRouter o un servizio compatibile. Attenzione: far girare decine di agenti per ore significa pagare molte chiamate API.

Non è la prima società di IA in Minecraft. Nel 2024 la start-up Altera ha avviato il progetto Sid con fino a 1.000 agenti, che si sono divisi i ruoli, hanno creato un sistema di tasse e diffuso perfino una religione parodistica. Civ50 si distingue perché messaggi e file condivisi sono pubblici: chiunque può vedere come è nata la burocrazia, passo dopo passo.

Fonti: YC Labs, “Agents in Games”, registri e file di Civ50, Tom’s Hardware, articolo sul progetto Sid (arXiv).