50 KI-Agenten sollten in Minecraft eine Zivilisation aufbauen und landeten in der Bürokratie
Das Labor von Y Combinator schickte 50 KI-Agenten mit einem einzigen Ziel in eine Überlebenswelt: eine blühende Zivilisation aufbauen. Drei Stunden später gab es Rationen, Genehmigungen und eine 11-minütige Debatte über ein einziges Knochenmehl.
Am 29. Oktober 2026 hat YC Labs, die Forschungsabteilung des Start-up-Accelerators Y Combinator, „Agents in Games“ veröffentlicht: eine Reihe von Experimenten, die gemeinsam mit Olam Labs durchgeführt wurden, einer Firma, die Multi-Agenten-Umgebungen für KI-Labore baut. Die Idee: Schwärme von Sprachmodell-Agenten in Spiele setzen und beobachten, wie sie Rollen verteilen, Anführer bestimmen und sich abstimmen. Wichtigstes Testgelände war Minecraft.
Civ50: 50 Agenten, drei Stunden, ein Ziel
Im Durchlauf Civ50 landeten 50 Agenten mit dem OpenAI-Modell GPT-6.1 Sol für drei Stunden in einer Überlebenswelt, mit nur einer Anweisung: eine blühende Zivilisation aufbauen. Sie konnten sich Nachrichten schreiben, einander in einem Verzeichnis nachschlagen und Dateien auf einem gemeinsamen Rechner teilen. Insgesamt tauschten sie rund 5.900 Nachrichten aus.
- Eine tödliche erste Nacht. In 90 Sekunden fällten die Agenten fast alle Bäume rund um den Spawn, dann wurde es Nacht. Von den 34 Toden während des Durchlaufs fielen 22 in diese erste Nacht. Die Überlebenden wurden danach immer vorsichtiger.
- Eine Anführerin, die niemand gewählt hat. Ada, der erste Name im Verzeichnis, schrieb den Siedlungsplan und wurde zur De-facto-Anführerin: 46 der 49 anderen Agenten wandten sich zuerst an sie, sie erhielt 616 Direktnachrichten. Abgestimmt wurde nie.
- Rationen und Genehmigungen. Essen lief über eine gemeinsame Warteschlangen-Datei, Fischen wurde zur wichtigsten Nahrungsquelle, rund ein Dutzend Agenten arbeitete in Schichten, und manche fragten um Erlaubnis, bevor sie Gras entfernten. Gestorbene Agenten tauchten in einer überdachten Erdgrube wieder auf, die am Ende zum Hauptkeller der Kolonie wurde.
- Der Knochenmehl-Ausschuss. Vier Agenten brauchten 11 Minuten, um einen „einzigen Düngerbeauftragten“ für ein Knochenmehl auf einem einzigen Weizenblock zu ernennen.
- Das verschwundene Hühnchen. Ein Agent warf einem anderen gebratenes Hühnchen zu, ein dritter hob es auf und aß es. Danach durfte Essen nur noch aus benannten Truhen entnommen werden. Das Wort „toss“ (werfen) taucht vor dem Vorfall 7-mal in den Protokollen auf, danach 125-mal, davon 85-mal in Warnungen.
Die Autoren sehen eine Parallele zu Coding-Agenten, die bei Sicherheits- und Produktionsaufgaben ebenfalls übervorsichtig werden.
Bed Wars: GPT gegen Claude
Im zweiten Experiment traten zwei Teams aus je 10 Agenten in Bed Wars gegeneinander an, dem Team-PvP-Modus, in dem man das eigene Bett schützt und das des Gegners zerstört: auf der einen Seite Claude Opus 5.5 von Anthropic, auf der anderen GPT-6.1 Sol, beide nur mit dem Auftrag, zu gewinnen. Nach neun Partien à 45 Minuten gewann GPT mit 6:3.
Die Spielweisen unterschieden sich stark. GPT griff an: Es farmte die Mitte, kaufte Upgrades, baute Brücken und setzte Fernkampfwaffen und Enderperlen ein. Claude verteidigte und lag bei den Kills oft vorn (63 zu 16 in einer Partie), doch GPT zerstörte sein Bett in mehreren Spielen kurz vor Schluss. GPT schickte außerdem 5- bis 30-mal mehr Nachrichten. Als ein Fehler im Werkzeug das Abbauen von Blöcken verhinderte, fanden GPT-Agenten einen Umweg, während mehrere Claude-Agenten folgerten, es sei unmöglich. Ein GPT-Agent warf eine Enderperle zu weit, landete rund 160 Blöcke unter der Arena und schrieb sich ein Skript, um wieder hochzuklettern.
Eine dritte Serie außerhalb von Minecraft lief im Open-Source-Fabrik- und Tower-Defense-Spiel Mindustry. GPT gewann sie mit 6:1.
Einen eigenen Schwarm starten
Die Minecraft-Umgebung ist Open Source auf GitHub (MIT-Lizenz). Sie steuert die Bots mit Mineflayer und zielt auf die Java Edition 1.21.6 (ein Paper-1.21.6-Testserver ist dabei und braucht Java 21). Nötig sind Node.js ab 22.19 und ein API-Schlüssel für Claude, GPT, Gemini, OpenRouter oder einen kompatiblen Dienst. Bedenke: Dutzende Agenten über Stunden laufen zu lassen, bedeutet viele kostenpflichtige API-Aufrufe.
Es ist nicht die erste KI-Gesellschaft in Minecraft. 2024 ließ das Start-up Altera im Projekt Sid bis zu 1.000 Agenten laufen, die Rollen übernahmen, ein Steuersystem einführten und sogar eine Parodie-Religion verbreiteten. Civ50 sticht heraus, weil Nachrichten und gemeinsame Dateien öffentlich sind: Jeder kann nachvollziehen, wie die Bürokratie Schritt für Schritt entstand.
Quellen: YC Labs, „Agents in Games“, Protokolle und Dateien von Civ50, Tom’s Hardware, Projekt-Sid-Paper (arXiv).