Come installare gli add-on in Minecraft Bedrock Edition
Importa un .mcaddon o un .mcpack, attivalo in un mondo, accendi gli esperimenti solo se servono e sistema l'add-on che non si carica.
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Un add-on Bedrock è un insieme di pacchetti: un pacchetto di comportamenti che cambia come funzionano le cose e, spesso, un pacchetto di risorse che cambia il loro aspetto. Importi il file una volta, poi lo attivi mondo per mondo. Questa guida vale per Windows, Android e iOS; le console accettano solo gli add-on del Marketplace.
Scegli il file giusto
Gli add-on arrivano in diversi tipi di file. Sono tutti archivi ZIP con un'estensione propria:
| Estensione | Contenuto |
|---|---|
.mcaddon | Un add-on completo: di solito pacchetto di comportamenti e di risorse |
.mcpack | Un singolo pacchetto (comportamenti o risorse) |
.mcworld | Un mondo intero, pacchetti compresi |
.mctemplate | Un modello da cui creare nuovi mondi |
Scarica gli add-on solo dal Marketplace o dalla pagina dell'autore e controlla per quale versione di Bedrock sono stati fatti. Un file .jar è una mod Java e nella Bedrock Edition non fa nulla: per quelle vedi come installare Fabric.
Importalo in Minecraft
- Windows: fai doppio clic sul file. Minecraft si apre e mostra Importazione avviata..., poi il nome del pacchetto seguito da importato.
- Android: apri il file dai download e scegli Minecraft.
- iOS e iPadOS: apri il file nell'app File, usa Condividi e scegli Minecraft.
Pacchetto doppio rilevato significa che quella versione è già installata. Se su Windows il doppio clic non fa nulla, installalo a mano: rinomina il file in .zip, estrailo e sposta ogni cartella di pacchetto (quella che contiene manifest.json) in behavior_packs o resource_packs, nella cartella com.mojang. Per aprirla, incolla questo percorso nella barra degli indirizzi di Esplora file: %appdata%\Minecraft Bedrock\Users\Shared\games\com.mojang
Attivalo in un mondo
- Premi Gioca, poi Crea un nuovo mondo oppure Modifica su un mondo esistente.
- Apri Pacchetti di comportamenti nel menù laterale.
- In I miei pacchetti seleziona l'add-on e premi Attiva. Passa in Attivo.
- Apri Pacchetti di risorse e controlla che anche il pacchetto abbinato sia in Attivo. Se non c'è, attivalo.
Fai una copia di un mondo esistente prima di aggiungere pacchetti: se in seguito togli un add-on, possono restare blocchi o oggetti rotti.
Attiva gli esperimenti solo se lo chiede l'autore
Alcuni add-on usano funzioni ancora in sviluppo. In quel caso la loro pagina indica quale interruttore attivare in Esperimenti nelle impostazioni del mondo, di solito API beta. Il gioco avvisa che gli esperimenti non si possono disattivare dopo la creazione del mondo, quindi usa un mondo nuovo o una copia.
Leggi l'avviso sugli obiettivi
Se i pacchetti o gli esperimenti scelti bloccano gli obiettivi, il gioco mostra: Avviando la partita con queste impostazioni, in questo mondo non sarà più possibile sbloccare obiettivi. Continua solo se ti va bene, perché per quel mondo non si torna indietro. Senza questo messaggio gli obiettivi restano attivi.
Ordina i pacchetti e prova
Quando due pacchetti di risorse cambiano la stessa cosa, vince quello più in alto nella lista Attivo. Sposta in alto il pacchetto di risorse dell'add-on se le sue texture non si vedono. Poi carica il mondo e controlla il nuovo contenuto: un blocco nell'inventario creativo, un nuovo mob, una nuova ricetta. Se non è cambiato nulla, ripassa le tre cause solite: pacchetto di risorse non attivo, esperimento spento, versione sbagliata.
Aggiungilo a un Realm o a un server
Su un Realm attivi i pacchetti sul mondo dalle impostazioni del Realm, oppure carichi un mondo che li contiene già. Su un Bedrock Dedicated Server copi ogni cartella di pacchetto nella cartella behavior_packs o resource_packs del server, poi la elenchi nel file world_behavior_packs.json (o world_resource_packs.json) della cartella del mondo con uuid e version presi dal suo manifest.json, e riavvii il server. I giocatori ricevono i pacchetti di risorse quando entrano.
Domande frequenti
Gli add-on funzionano su Xbox, PlayStation e Switch?
Solo quelli del Marketplace. Le console non possono aprire un file .mcaddon o .mcpack scaricato.
Gli add-on Bedrock sono come le mod Java?
No. Gli add-on sono pacchetti di comportamenti e di risorse letti dalla Bedrock Edition. Le mod Java sono file .jar che richiedono un mod loader come Fabric. Nessuno dei due funziona nell'altra edizione.
Gli add-on disattivano gli obiettivi?
Può succedere. Se un pacchetto o un esperimento blocca gli obiettivi, il gioco ti avvisa prima di iniziare; se continui, in quel mondo non sbloccherai mai più obiettivi.
Perché il mio add-on non funziona?
Di solito il pacchetto di comportamenti è attivo ma quello di risorse no, manca un esperimento richiesto, oppure l'add-on è fatto per un'altra versione. Controlla tutti e tre i punti nelle impostazioni del mondo.