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Installation & Mods · Anleitung

Add-ons installieren in Minecraft Bedrock Edition

Eine .mcaddon oder .mcpack importieren, in einer Welt aktivieren, Experimente nur bei Bedarf einschalten und ein Add-on reparieren, das nicht lädt.

Einsteiger 3 Min. Lesezeit Aktualisiert Getestet mit Java 26.3
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  1. Nimm die richtige Datei
  2. Importier es in Minecraft
  3. Aktivier es in einer Welt
  4. Schalte Experimente nur auf Wunsch des Erstellers ein
  5. Lies die Warnung zu den Erfolgen
  6. Ordne deine Pakete und teste
  7. Bring es auf ein Realm oder einen Server

Ein Bedrock-Add-on besteht aus Paketen: einem Verhaltenspaket, das ändert, wie Dinge funktionieren, und oft einem Ressourcenpaket, das ändert, wie sie aussehen. Du importierst die Datei einmal und aktivierst sie dann Welt für Welt. Diese Anleitung gilt für Windows, Android und iOS; Konsolen nehmen nur Add-ons aus dem Marketplace.

Nimm die richtige Datei

Add-ons gibt es in mehreren Dateitypen. Alle sind ZIP-Archive mit eigener Endung:

EndungInhalt
.mcaddonEin komplettes Add-on: meist Verhaltenspaket und Ressourcenpaket
.mcpackEin einzelnes Paket (Verhalten oder Ressourcen)
.mcworldEine ganze Welt samt Paketen
.mctemplateEine Weltvorlage für neue Welten

Lad Add-ons nur aus dem Marketplace oder von der Seite des Erstellers herunter und prüf, für welche Bedrock-Version sie gemacht sind. Eine .jar-Datei ist ein Java-Mod und bewirkt in der Bedrock Edition nichts: Dafür siehe Fabric installieren.

Importier es in Minecraft

  • Windows: Doppelklick auf die Datei. Minecraft öffnet sich und zeigt Import gestartet..., dann erfolgreich importiert mit dem Namen des Pakets.
  • Android: Öffne die Datei in deinen Downloads und wähl Minecraft.
  • iOS und iPadOS: Öffne die Datei in der App Dateien, tipp auf Teilen und wähl Minecraft.

Duplikatpaket gefunden heißt, dass diese Version schon installiert ist. Passiert unter Windows beim Doppelklick nichts, installier es von Hand: Benenn die Datei in .zip um, entpack sie und verschieb jeden Paketordner (den mit der manifest.json) nach behavior_packs oder resource_packs im Ordner com.mojang. Gib diesen Pfad in die Adressleiste des Datei-Explorers ein, um ihn zu öffnen: %appdata%\Minecraft Bedrock\Users\Shared\games\com.mojang

Aktivier es in einer Welt

  1. Tipp auf Spielen, dann auf Neue Welt erstellen oder auf Bearbeiten bei einer bestehenden Welt.
  2. Öffne im Seitenmenü Verhaltenspakete.
  3. Wähl unter Meine Pakete das Add-on und tipp auf Aktivieren. Es wandert nach Aktiv.
  4. Öffne Ressourcenpakete und prüf, ob das passende Paket ebenfalls unter Aktiv steht. Falls nicht, aktivier es.

Mach eine Kopie einer bestehenden Welt, bevor du Pakete hinzufügst: Entfernst du ein Add-on später, können kaputte Blöcke oder Gegenstände zurückbleiben.

Schalte Experimente nur auf Wunsch des Erstellers ein

Manche Add-ons nutzen Funktionen, die noch in Entwicklung sind. Dann steht auf ihrer Seite, welchen Schalter du in den Welteinstellungen unter Experimente umlegen musst, meist Beta-APIs. Das Spiel warnt, dass Experimente nach dem Erstellen der Welt nicht mehr abschaltbar sind, nimm also eine neue Welt oder eine Kopie.

Lies die Warnung zu den Erfolgen

Blockieren die gewählten Pakete oder Experimente die Erfolge, zeigt das Spiel: Wenn du mit diesen Einstellungen zu spielen beginnst, können in dieser Welt keine Erfolge mehr erzielt werden. Mach nur weiter, wenn du damit leben kannst, denn für diese Welt lässt sich das nicht rückgängig machen. Ohne diese Meldung bleiben die Erfolge an.

Ordne deine Pakete und teste

Ändern zwei Ressourcenpakete dasselbe, gewinnt das, das in der Liste Aktiv weiter oben steht. Schieb das Ressourcenpaket des Add-ons nach oben, wenn seine Texturen fehlen. Dann lad die Welt und prüf den neuen Inhalt: ein Block im Kreativinventar, ein neuer Mob, ein neues Rezept. Hat sich nichts geändert, geh die drei üblichen Ursachen durch: Ressourcenpaket nicht aktiv, Experiment aus, falsche Version.

Bring es auf ein Realm oder einen Server

Auf einem Realm aktivierst du die Pakete in den Realm-Einstellungen an der Welt, oder du lädst eine Welt hoch, die sie schon enthält. Auf einem Bedrock Dedicated Server kopierst du jeden Paketordner in den Ordner behavior_packs oder resource_packs des Servers und trägst ihn im Weltordner in world_behavior_packs.json (oder world_resource_packs.json) ein, mit uuid und version aus seiner manifest.json. Danach den Server neu starten. Die Ressourcenpakete bekommen die Spieler beim Beitreten.

Häufige Fragen

Funktionieren Add-ons auf Xbox, PlayStation und Switch?

Nur Add-ons aus dem Marketplace. Konsolen können keine heruntergeladene .mcaddon- oder .mcpack-Datei öffnen.

Sind Bedrock-Add-ons dasselbe wie Java-Mods?

Nein. Add-ons sind Verhaltens- und Ressourcenpakete für die Bedrock Edition. Java-Mods sind .jar-Dateien, die einen Mod-Loader wie Fabric brauchen. Keins von beiden läuft in der anderen Edition.

Deaktivieren Add-ons die Erfolge?

Das kann passieren. Blockiert ein Paket oder ein Experiment die Erfolge, warnt dich das Spiel vor dem Start; machst du weiter, gibt es in dieser Welt nie wieder Erfolge.

Warum funktioniert mein Add-on nicht?

Meist ist das Verhaltenspaket aktiv, das Ressourcenpaket aber nicht, ein nötiges Experiment ist aus, oder das Add-on ist für eine andere Version gemacht. Prüf alle drei Punkte in den Welteinstellungen.