Come usare WorldEdit in Minecraft: selezioni e comandi
Seleziona un'area con la bacchetta di WorldEdit, poi riempi, sostituisci, copia, ripeti e modella migliaia di blocchi con un comando. Con annulla.
In questa pagina · 8
Cosa ti serve
tutto gratis · i link portano alle nostre schedeWorldEdit modifica migliaia di blocchi alla volta: selezioni un parallelepipedo con la bacchetta, poi lo riempi, sostituisci i blocchi al suo interno, lo copi o lo ripeti con un solo comando. Il /fill del gioco rifiuta di base le aree oltre 32.768 blocchi (regola max_block_modifications); WorldEdit di base non ha questo limite e ogni passaggio si può annullare. Funziona solo nella Java Edition: Bedrock Edition e Realms non possono caricarlo.
Installa il file giusto di WorldEdit
Per Minecraft 26.3, WorldEdit è disponibile in due file sulle sue pagine ufficiali:
- worldedit-mod (CurseForge o Modrinth) per il giocatore singolo o un server con mod: lo stesso file funziona con Fabric e NeoForge. Mettilo nella cartella
modsdel gioco o dell'istanza. Su Fabric, WorldEdit non richiede Fabric API. - worldedit-bukkit (Modrinth) per un server Paper o Spigot: mettilo nella cartella
pluginsdel server e riavvialo.
Non hai ancora un loader? Parti da come installare Fabric o da come installare NeoForge. In gioco, WorldEdit deve poi comparire nel menu Mods.
Attiva i comandi o diventa operatore
In giocatore singolo, WorldEdit funziona solo in un mondo con i comandi attivi. Per un mondo nuovo, attiva Comandi nella scheda Gioco di Crea un nuovo mondo. Per un mondo esistente, apri il menù di gioco, scegli Rete locale e attiva Comandi: vale finché non esci dal mondo.
Su un server Fabric o NeoForge possono usarlo solo gli operatori. Su Paper o Spigot un operatore ha tutti i permessi di WorldEdit; gli altri giocatori hanno bisogno dei permessi dati dal server.
Seleziona un'area con la bacchetta
//wand
La bacchetta è una semplice Ascia di legno. Clic sinistro su un blocco per il primo angolo, clic destro sull'angolo opposto: la chat mostra le due posizioni e il numero di blocchi selezionati. Il parallelepipedo segue la griglia del mondo e comprende i due blocchi d'angolo.
//pos1e//pos2fissano un angolo dove ti trovi, comodo mentre voli.//hpos1e//hpos2fissano un angolo sul blocco che guardi, anche da lontano.//expand 10 upallarga la selezione di 10 blocchi verso l'alto;//sizene mostra le dimensioni.//drawseldisegna il parallelepipedo in modalità Creativa, fino a 48 × 48 × 48 blocchi. Per selezioni più grandi, la mod WorldEdit CUI (Fabric) disegna il contorno sullo schermo.
Riempi, svuota e sostituisci i blocchi
I comandi usano sempre gli ID inglesi dei blocchi del gioco, quelli che vedi nei suggerimenti con F3 + H, senza minecraft:. Quindi stone_bricks, non Mattoni di pietra.
//set stone_bricks
//replace stone_bricks mossy_stone_bricks
//walls oak_planks
//set air svuota il parallelepipedo. //replace cambia solo il primo tipo di blocco nel secondo. //walls costruisce i quattro lati senza pavimento né soffitto, e //faces glass copre tutte e sei le facce. Un elenco mescola i blocchi a caso: //set 70%stone_bricks,30%cracked_stone_bricks dà un muro consumato in un colpo solo.
Copia, ruota e incolla una costruzione
Seleziona la costruzione, mettiti nel punto di riferimento che vuoi e copiala:
//copy
WorldEdit ricorda dove eri rispetto alla costruzione. Vai nel nuovo posto, mettiti nello stesso punto rispetto a lei e incolla. Se hai copiato stando sulla soglia della porta, la copia arriva con la soglia sotto i tuoi piedi.
//rotate 90
//paste -a
//rotate 90 gira la copia di un quarto di giro in senso orario prima di incollarla, e //flip la specchia verso dove guardi. L'opzione -a salta l'aria della copia, così non scava un parallelepipedo nel terreno. //cut funziona come //copy ma toglie l'originale.
Ripeti una sezione con //stack
Costruisci un tratto di ponte, di muro o una fila di colonne, selezionalo, guarda nella direzione in cui vuoi allungarlo e scrivi:
//stack 8
La selezione viene ripetuta 8 volte, ogni copia subito dopo la precedente. Aggiungi una direzione per sceglierla tu: //stack 4 up costruisce quattro piani sopra il primo. Guarda dritto lungo un asse, non in diagonale.
Crea sfere, cilindri e piramidi
Le forme non richiedono una selezione: partono da dove ti trovi.
//hsphere glass 10
//hcyl stone_bricks 7 12
//hsphere crea una sfera cava di raggio 10 centrata sul blocco dove hai i piedi (aggiungi -r per appoggiarne la base ai tuoi piedi), //sphere una piena. //hcyl crea una torre cava di raggio 7 e alta 12 blocchi, dai tuoi piedi verso l'alto, //cyl una piena. //pyramid sandstone 10 dà 10 strati su una base larga il doppio.
Annulla un errore
//undo
//undo annulla l'ultima azione, //undo 5 le ultime cinque, e //redo ripristina un'azione. Di base WorldEdit tiene le tue ultime 15 azioni. Non registra gli effetti collaterali: l'acqua che inizia a scorrere o le torce e le porte che cadono restano come sono, quindi controlla la zona dopo una grossa modifica.
Le modifiche molto grandi richiedono memoria: conta circa 1 GB per il gioco più 2 GB ogni 10 milioni di blocchi cambiati, e fai una copia del mondo prima di iniziare.
Domande frequenti
WorldEdit funziona in Sopravvivenza?
Sì, in un mondo in giocatore singolo con i comandi attivi, perché WorldEdit controlla i comandi e non la modalità. I blocchi messi con un comando non costano nulla, quindi quasi tutti passano in Creativa mentre modificano.
WorldEdit funziona su Bedrock Edition o Realms?
No. WorldEdit funziona solo nella Java Edition, nel tuo gioco o su un server che gestisci tu. Realms non può caricare mod né plugin.
Perché i comandi di WorldEdit non fanno niente?
Controlla tre cose: i comandi sono attivi in giocatore singolo (su un server servono i permessi da operatore), il file corrisponde alla tua versione di Minecraft e al loader, e WorldEdit compare nel menu Mods o nel log del server. I comandi iniziano con due barre: //set, non /set.
Come vedo la mia selezione?
Scrivi //drawsel in modalità Creativa per vedere il contorno di una selezione a parallelepipedo fino a 48 × 48 × 48 blocchi. Per qualsiasi dimensione, installa la mod WorldEdit CUI su Fabric.
Blocchi e oggetti in questa guida
3 · ricetta, drop e dati per ognuno
Ascia di legno
Mattoni di pietra
Torcia