WorldEdit in Minecraft benutzen: Auswahl und Befehle
Wähl mit dem WorldEdit-Zauberstab einen Bereich aus und füll, ersetz, kopier, stapel und form Tausende Blöcke mit je einem Befehl. Rückgängig inklusive.
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Was du brauchst
alles kostenlos · Links zu unseren SeitenWorldEdit bearbeitet Tausende Blöcke auf einmal: Wähl mit dem Zauberstab einen Quader aus und füll ihn, ersetz Blöcke darin, kopier ihn oder wiederhol ihn, jeweils mit einem Befehl. Das normale /fill lehnt standardmäßig Bereiche über 32.768 Blöcke ab (Spielregel max_block_modifications); WorldEdit hat standardmäßig keine solche Grenze, und jeder Schritt lässt sich rückgängig machen. Es läuft nur in der Java Edition, die Bedrock Edition und Realms können es nicht laden.
Die richtige WorldEdit-Datei installieren
Für Minecraft 26.3 gibt es WorldEdit als zwei Dateien auf seinen offiziellen Seiten:
- worldedit-mod (CurseForge oder Modrinth) für den Einzelspieler oder einen Server mit Mods: Dieselbe Datei läuft mit Fabric und NeoForge. Leg sie in den Ordner
modsdeines Spiels oder deiner Instanz. Unter Fabric braucht WorldEdit keine Fabric API. - worldedit-bukkit (Modrinth) für einen Paper- oder Spigot-Server: Leg sie in den Ordner
pluginsdes Servers und starte ihn neu.
Noch keinen Loader? Fang mit Fabric installieren oder NeoForge installieren an. Im Spiel steht WorldEdit danach im Mods-Menü.
Cheats einschalten oder Operator werden
Im Einzelspieler funktioniert WorldEdit nur in einer Welt mit Cheats. Bei einer neuen Welt schaltest du im Reiter Spiel von Neue Welt erstellen die Option Cheats erlauben ein. Bei einer bestehenden Welt öffnest du das Spielmenü, wählst Im LAN öffnen und schaltest Cheats erlauben ein: Das gilt, bis du die Welt verlässt.
Auf einem Fabric- oder NeoForge-Server dürfen nur Operatoren WorldEdit nutzen. Unter Paper oder Spigot hat ein Operator alle WorldEdit-Rechte; andere Spieler brauchen Berechtigungen vom Server.
Bereich mit dem Zauberstab auswählen
//wand
Damit bekommst du eine Holzaxt. Klick mit links auf einen Block für die erste Ecke und mit rechts auf die gegenüberliegende Ecke: Im Chat stehen beide Positionen und die Zahl der ausgewählten Blöcke. Der Quader richtet sich am Weltraster aus und enthält beide Eckblöcke.
//pos1und//pos2setzen eine Ecke dort, wo du stehst, praktisch im Flug.//hpos1und//hpos2setzen eine Ecke auf den Block, den du ansiehst, auch weit weg.//expand 10 upvergrößert die Auswahl um 10 Blöcke nach oben;//sizezeigt ihre Größe.//drawselzeigt den Quader im Kreativmodus an, bis 48 × 48 × 48 Blöcke. Für größere Quader zeichnet die Mod WorldEdit CUI (Fabric) den Rahmen auf deinen Bildschirm.
Blöcke füllen, leeren und ersetzen
Die Befehle nutzen immer die englischen Block-IDs des Spiels, die du mit F3 + H in den Tooltips siehst, ohne minecraft:. Also stone_bricks, nicht Steinziegel.
//set stone_bricks
//replace stone_bricks mossy_stone_bricks
//walls oak_planks
//set air leert den Quader. //replace ändert nur die erste Blocksorte in die zweite. //walls baut die vier Seiten ohne Boden und Decke, //faces glass deckt alle sechs Flächen ab. Eine Liste mischt Blöcke zufällig: //set 70%stone_bricks,30%cracked_stone_bricks ergibt in einem Zug eine verwitterte Mauer.
Ein Bauwerk kopieren, drehen und einfügen
Wähl das Bauwerk aus, stell dich an den gewünschten Bezugspunkt und kopier es:
//copy
WorldEdit merkt sich, wo du im Verhältnis zum Bauwerk standest. Geh zur neuen Stelle, stell dich an denselben Punkt im Verhältnis dazu und füg ein. Hast du auf der Türschwelle kopiert, landet die Kopie mit ihrer Türschwelle unter deinen Füßen.
//rotate 90
//paste -a
//rotate 90 dreht die Kopie vor dem Einfügen um eine Vierteldrehung im Uhrzeigersinn, //flip spiegelt sie in Blickrichtung. Mit -a wird die Luft der Kopie übersprungen, so gräbt sie keinen Quader ins Gelände. //cut funktioniert wie //copy, entfernt aber das Original.
Einen Abschnitt mit //stack wiederholen
Bau ein Stück einer Brücke, einer Mauer oder einer Säulenreihe, wähl es aus, schau in die Richtung, in die es weitergehen soll, und tipp:
//stack 8
Die Auswahl wird 8-mal wiederholt, jede Kopie direkt hinter der vorherigen. Mit einer Richtung legst du sie selbst fest: //stack 4 up baut vier Stockwerke auf das erste. Schau dabei genau entlang einer Achse, nicht schräg.
Kugeln, Zylinder und Pyramiden erzeugen
Formen brauchen keine Auswahl: Sie gehen von deinem Standort aus.
//hsphere glass 10
//hcyl stone_bricks 7 12
//hsphere erzeugt eine hohle Kugel mit Radius 10, deren Mitte der Block ist, in dem deine Füße stehen (mit -r liegt stattdessen ihr Boden auf Fußhöhe), //sphere eine volle. //hcyl baut einen hohlen Turm mit Radius 7 und 12 Blöcken Höhe, von deinen Füßen nach oben, //cyl einen vollen. //pyramid sandstone 10 ergibt 10 Schichten auf einer doppelt so breiten Grundfläche.
Einen Fehler rückgängig machen
//undo
//undo nimmt deine letzte Aktion zurück, //undo 5 die letzten fünf, //redo stellt eine Aktion wieder her. WorldEdit merkt sich standardmäßig deine letzten 15 Aktionen. Nebenwirkungen speichert es nicht: Wasser, das zu fließen beginnt, oder abfallende Fackeln und Türen bleiben, wie sie sind. Prüf den Bereich also nach einer großen Änderung.
Sehr große Änderungen brauchen Arbeitsspeicher: Rechne mit etwa 1 GB für das Spiel plus 2 GB je 10 Millionen geänderte Blöcke, und sichere die Welt, bevor du anfängst.
Häufige Fragen
Funktioniert WorldEdit im Überlebensmodus?
Ja, in einer Einzelspielerwelt mit Cheats, denn WorldEdit prüft die Cheats und nicht den Spielmodus. Blöcke aus einem Befehl kosten nichts, deshalb wechseln die meisten zum Bearbeiten in den Kreativmodus.
Gibt es WorldEdit für die Bedrock Edition oder Realms?
Nein. WorldEdit läuft nur in der Java Edition, in deinem eigenen Spiel oder auf einem Server, den du verwaltest. Realms kann keine Mods oder Plugins laden.
Warum passiert bei meinen WorldEdit-Befehlen nichts?
Prüf drei Dinge: Cheats sind im Einzelspieler an (auf einem Server brauchst du Operator-Rechte), die Datei passt zu deiner Minecraft-Version und deinem Loader, und WorldEdit steht im Mods-Menü oder im Serverlog. Die Befehle beginnen mit zwei Schrägstrichen: //set, nicht /set.
Wie sehe ich meine Auswahl?
Tipp //drawsel im Kreativmodus, dann wird der Rahmen einer Quaderauswahl bis 48 × 48 × 48 Blöcke angezeigt. Für jede Größe installierst du die Mod WorldEdit CUI für Fabric.
Blöcke & Items in dieser Anleitung
4 · Rezept, Drops und Daten zu jedem
Holzaxt
Steinziegel
Wasser
Fackel