Registrazione di 10 secondi
/perf startMisura le prestazioni per 10 secondi, poi salva il rapporto.

/perf registra le prestazioni del server per 10 secondi e salva un rapporto diagnostico. Amministratori e creatori di pacchetti di dati lo usano per vedere cosa occupa tempo in ogni tick, poi studiano o condividono il rapporto per eliminare il lag.
/perf start/perf stop// Solo su un server dedicato: in giocatore singolo e nei mondi aperti in rete locale il comando non esiste.
/perf startMisura le prestazioni per 10 secondi, poi salva il rapporto.
/perf stopTermina la registrazione prima dei 10 secondi e salva il rapporto.
Compila i campi, poi copia il comando.
Generatore di comandiperf start avvia una registrazione di 10 secondi che si ferma da sola; perf stop la termina prima. La chat mostra poi i secondi, i tick e i tick al secondo registrati, seguiti da Creato il rapporto diagnostico in e dalla posizione del rapporto.
/perf richiede il livello di permesso 4. Una registrazione alla volta: un secondo avvio segnala che la profilatura è già in corso. Per una misura senza limite di tempo usa /debug o il più dettagliato /jfr.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
10 secondi, poi si ferma da solo e salva il rapporto. Esegui /perf stop per terminarlo prima.
Non era attiva nessuna registrazione. Avviane prima una con /perf start.
Su un server, da operatore o dalla console del server: /perf start. In giocatore singolo non esiste.
Proprietario del server o console, livello 4. Solo su un server dedicato: in giocatore singolo e nei mondi aperti in rete locale il comando non esiste.
È nell'albero ufficiale dei comandi dalla Java Edition 1.17.