Aufzeichnung über 10 Sekunden
/perf startMisst 10 Sekunden lang die Leistung und speichert dann den Bericht.

/perf zeichnet die Leistung des Servers 10 Sekunden lang auf und speichert einen Debug-Bericht. Serveradmins und Autoren von Datenpaketen sehen so, was in jedem Tick Zeit kostet, und werten den Bericht aus, um Lag zu beheben.
/perf start/perf stop// Nur auf einem dedizierten Server: Im Einzelspieler und in einer LAN-Welt gibt es den Befehl nicht.
/perf startMisst 10 Sekunden lang die Leistung und speichert dann den Bericht.
/perf stopBeendet die Aufzeichnung vor Ablauf der 10 Sekunden und speichert den Bericht.
Felder ausfüllen, dann den Befehl kopieren.
Befehlsgeneratorperf start startet eine Aufzeichnung über 10 Sekunden, die von selbst endet. perf stop beendet sie früher. Der Chat zeigt dann die gemessenen Sekunden, Ticks und Ticks pro Sekunde, gefolgt von Debug-Bericht wurde erstellt in und dem Speicherort.
/perf braucht Berechtigungsstufe 4. Lös den Lag während der Aufzeichnung aus, sonst zeigt der Bericht nichts Auffälliges. Es läuft immer nur eine Aufzeichnung: Ein zweiter Start meldet, dass die Leistungsaufzeichnung bereits läuft. Für eine Messung ohne Zeitlimit nimmst du /debug oder das ausführlichere /jfr.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026
10 Sekunden, danach stoppt es von selbst und speichert den Bericht. Mit /perf stop beendest du es früher.
Es war keine Aufzeichnung aktiv. Starte zuerst eine mit /perf start.
Auf einem Server, als Operator oder in der Serverkonsole: /perf start. Im Einzelspieler gibt es ihn nicht.
Server-Besitzer oder Konsole, Stufe 4. Nur auf einem dedizierten Server: Im Einzelspieler und in einer LAN-Welt gibt es den Befehl nicht.
Er steht seit der Java Edition 1.17 im offiziellen Befehlsbaum.