Eine Aufzeichnung starten
/jfr startBeginnt die Aufzeichnung, das Spiel bestätigt den Start im Chat.

/jfr startet und stoppt eine Aufzeichnung mit dem Java Flight Recorder auf dem Server. Sie erfasst detaillierte Leistungsdaten, die Entwickler und Serveradmins in einem JFR-Analysewerkzeug öffnen, um die Ursache von Lag zu finden, etwa bei Rucklern auf vollen Servern.
/jfr start/jfr stop// Im Einzelspieler mit aktivierten Cheats hast du Stufe 4, dort klappt es also auch.
/jfr startBeginnt die Aufzeichnung, das Spiel bestätigt den Start im Chat.
/jfr stopBeendet die Aufzeichnung und zeigt den Pfad der gespeicherten Datei.
Felder ausfüllen, dann den Befehl kopieren.
Befehlsgeneratorjfr start antwortet mit JFR-Aufzeichnung gestartet. Lös den Lag aus und führ dann jfr stop aus: Das Spiel speichert die Aufzeichnung und zeigt den vollständigen Pfad der Datei im Chat. Die Datei hat das übliche JFR-Format und lässt sich mit Werkzeugen wie JDK Mission Control öffnen.
/jfr braucht Berechtigungsstufe 4, die höchste. Für eine schnellere Prüfung ohne externe Werkzeuge erstellt /perf einen Bericht über 10 Sekunden, und /debug misst die Ticks pro Sekunde.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026
Der Pfad steht nach /jfr stop im Chat, am Ende der Meldung, dass die Aufzeichnung gestoppt und gespeichert wurde.
Mit einem Werkzeug, das Java-Flight-Recorder-Dateien liest, etwa JDK Mission Control. Im Spiel selbst lässt sich die Datei nicht lesen.
Im Einzelspieler mit aktivierten Cheats oder auf einem Server als Operator bzw. in der Serverkonsole: /jfr start.
Server-Besitzer oder Konsole, Stufe 4. Im Einzelspieler mit aktivierten Cheats hast du Stufe 4, dort klappt es also auch.
Er steht seit der Java Edition 1.18 im offiziellen Befehlsbaum.