Wärter Kreatur in Minecraft
Der Wärter ist die stärkste normale Kreatur im Spiel – und er ist nicht zum Bekämpfen gedacht. Er erscheint nur im Tiefen Dunkel, wenn du in der Nähe von Sculk-Kreischern zu viel Lärm machst. Er ist blind und findet dich über Vibrationen und Geruch. Die richtige Strategie ist fast immer: leise bleiben und gehen, wenn er kommt.
- Leben
- 500250 Herzen
- Verhalten
- Feindlich
- Haupt-Drop
Sculk-Katalysator- Zu finden in
- Tiefes Dunkel
Wärter: Werte
- Leben
- 500 250 Herzen
- Verhalten
- Feindlich
- Haupt-Drop
Sculk-Katalysator- Spawnt in
- —
- Größe
- 0,9 × 2,9 Blöcke
- Erfahrung beim Töten
- 5
- Geschwindigkeit
- 0,3
- Erkennungsreichweite
- 24 Blöcke
- Rückstoßresistenz
- 100 %
// Erfahrung gibt es nur, wenn ein Spieler sie tötet. Geschwindigkeiten sind interne Werte des Spiels, keine Blöcke pro Sekunde.
Wie viel Schaden Wärter macht
Schaden an einem Spieler ohne Rüstung, je nach Schwierigkeitsgrad. 1 ♥ = 2 Schadenspunkte.
// Rüstung, Schutz und Resistenz verringern diese Werte. Grundwerte aus dem Spielcode (26.3).
Wo du Wärter findest
Wird von einem Sculk-Kreischer gerufen, der mit der Welt generiert wurde, nachdem er mehrmals in der Nähe eines Spielers ausgelöst hat.
Bauwerke
Wärter: Drops
Lebenspunkte im Vergleich
Effekte
Fortschritte mit Wärter
Fortschritte, deren Kriterien diese Kreatur betreffen, aus den Spieldateien.
Befehl
/summon minecraft:warden ~ ~ ~Was einen Wärter ruft
Der Wärter lebt im Tiefen Dunkel, rund um antike Stätten. Er erscheint, wenn ein natürlich entstandener Sculk-Kreischer zum vierten Mal ausgelöst wird. Ein Kreischer schlägt an, wenn du auf ihn trittst oder wenn ein Sculk-Sensor in der Nähe eine Vibration auffängt und weitergibt. Jeder Schrei gibt dir außerdem den Effekt Dunkelheit. Nach dem vierten gräbt sich der Wärter in der Nähe aus dem Boden.
So jagt er dich
- Vibrationen: Laufen, Springen, Blöcke setzen oder abbauen, ein landendes Geschoss. Er geht jeder Quelle nach.
- Geruch: Bleibst du in seiner Nähe, schnüffelt er und findet dich auch ohne Geräusch.
- Nahkampf: Seine Schläge gehören zu den härtesten im Spiel.
- Schallwelle: Kommt er nicht an dich heran, feuert er eine Schallwelle ab, die durch Wände geht und Rüstung und Schild ignoriert.
Solange er aktiv ist, verbreitet er zudem Dunkelheit um sich. Bemerkt er etwa eine Minute lang nichts, gräbt er sich wieder ein.
So erkundest du, ohne ihn zu wecken
- Schleich. Schleichend erzeugst du keine Vibrationen, die Sculk-Sensoren bleiben still.
- Nutze Wolle. Wolle schluckt Vibrationen. Wolle über einem Sensor oder Teppich unter deinen Füßen hält dich leise.
- Hol dir Huschen. Diese Verzauberung für Hosen gibt es nur in Truhen antiker Stätten. Damit schleichst du fast so schnell, wie du läufst.
- Lenk ihn ab. Ein Schneeball oder Pfeil, der woanders landet, erzeugt eine Vibration und lockt den Wärter von dir weg.
- Bau Kreischer vorsichtig ab oder gar nicht: Auch das Abbauen macht Lärm.
Lohnt sich der Kampf?
Selten. Ein Wärter hat enorm viele Lebenspunkte und lässt nur einen Sculk-Katalysator und etwas Erfahrung fallen. Die begehrte Beute – Echoscherben, Bücher mit Huschen, verzauberte Ausrüstung – liegt in den Truhen der antiken Stätte. Ein Kampf lohnt sich nur als Herausforderung, mit voller Netherit-Ausrüstung und viel Heilung.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 31. Oktober 2026
Wärter — FAQ
Kann der Wärter dich sehen?
Nein, der Wärter ist blind. Er findet dich über Vibrationen und über den Geruch, wenn du in seiner Nähe bleibst.
Wie wird man den Wärter wieder los?
Bleib leise. Bemerkt er etwa eine Minute lang nichts, gräbt er sich wieder ein. Ein Schneeball oder Pfeil, den du von dir weg wirfst, lenkt ihn in der Zwischenzeit ab.
Wo spawnt der Wärter?
Wird von einem Sculk-Kreischer gerufen, der mit der Welt generiert wurde, nachdem er mehrmals in der Nähe eines Spielers ausgelöst hat: Tiefes Dunkel.
Was droppt der Wärter?
Sculk-Katalysator.
Wie viel Leben hat der Wärter?
500 Lebenspunkte, also 250 Herzen.