Die besten Dreizack- und Streitkolben-Verzauberungen in Minecraft
Die kompletten Sets für Dreizack und Streitkolben, welche exklusive Verzauberung du nimmst und woher Windstoß, Schwerer Kern und Dreizacke kommen.
Der Ertrunkene ist der Unterwasserzombie aus Flüssen, Ozeanen und gefluteten Höhlen. Er schwimmt, greift dich im Wasser jederzeit an und kommt nachts an Land. Manche tragen einen Dreizack, den sie werfen. Außerdem ist er die wichtigste Quelle für Dreizacke.
// Erfahrung gibt es nur, wenn ein Spieler sie tötet. Geschwindigkeiten sind interne Werte des Spiels, keine Blöcke pro Sekunde.
Schaden an einem Spieler ohne Rüstung, je nach Schwierigkeitsgrad. 1 ♥ = 2 Schadenspunkte.
// Rüstung, Schutz und Resistenz verringern diese Werte. Grundwerte aus dem Spielcode (26.3).
Biome, in denen sie natürlich spawnt, mit ihrem Anteil an den Spawns der Gruppe.
Kreaturen mit derselben Grundlage im Spielcode, verglichen anhand ihrer Spielwerte.
| Kreatur | Leben | Rüstung | Angriff | EP | Geschwindigkeit | Brennt bei Tag |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 2 | 3 | 5 | 0,23 | ✓ | |
| 20 | 2 | 3 | 5 | 0,23 | · | |
| 20 | 2 | 3 | 5 | 0,23 | ✓ | |
| 20 | 2 | 3 | 5 | 0,23 | ✓ | |
| 20 | 2 | 5 | 5 | 0,23 | · |
In den Spieldateien festgelegte Eigenschaften.
Spawnt als Baby 5 % der Spawns Alle Babys → Fortschritte, deren Kriterien diese Kreatur betreffen, aus den Spieldateien.
Die kompletten Sets für Dreizack und Streitkolben, welche exklusive Verzauberung du nimmst und woher Windstoß, Schwerer Kern und Dreizacke kommen.
/summon minecraft:drowned ~ ~ ~Ertrunkene erscheinen im Wasser: in Ozeanen, in Flüssen, wo sie besonders häufig sind, und in den gefluteten Bereichen der Tropfsteinhöhlen. Gruppen bewachen auch Ozeanruinen. Und jeder Zombie, der lange genug unter Wasser bleibt, wird zu einem Ertrunkenen.
Tagsüber verfolgt dich ein Ertrunkener nur, wenn du im Wasser bist. Nachts kommt er dir auch an Land hinterher. Sonnenlicht verbrennt ihn wie einen Zombie, außer er trägt einen Helm oder bleibt unter Wasser. Lockst du Ertrunkene an einem sonnigen Tag an Land, erledigt die Sonne den Rest.
Unter Wasser bist du langsam, sie nicht. Kämpf also nicht von unten gegen eine Gruppe. Bleib im Boot oder am Ufer und lass sie zu dir kommen.
Manche Ertrunkene erscheinen mit einem Dreizack. Sie werfen ihn aus der Ferne, und er trifft hart. Nimm diese Exemplare ernst. Ein Dreizack lässt sich nicht herstellen. Abgesehen von einer seltenen Belohnung aus den Tresoren der Prüfungskammern führt der Weg über diese Ertrunkenen. Er fällt nicht jedes Mal, rechne also mit mehreren Versuchen.
Andere halten eine Nautilusschale oder eine Angel, die sie ebenfalls fallen lassen können. Acht Schalen um ein Herz des Meeres ergeben einen Aquisator. Von einem Spieler getötet, kann ein Ertrunkener auch einen Kupferbarren droppen.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 1. November 2026
Töte Ertrunkene, die einen halten, und rechne mit mehreren Versuchen, denn er fällt nicht jedes Mal. Herstellen lässt er sich nicht. Die einzige andere Quelle ist eine seltene Belohnung aus den Tresoren der Prüfungskammern.
Ja, nachts. Tagsüber greifen sie dich nur im Wasser an, und an Land verbrennt sie die Sonne.
Nein. Harpune macht nur gegen Wasserkreaturen mehr Schaden, und der Ertrunkene gehört nicht dazu. Nimm lieber Bann.
In 12 Biomen der Oberwelt, zum Beispiel Fluss, Tropfsteinhöhlen und Kalter Ozean.
Verrottetes Fleisch und Kupferbarren. Nur wenn ein Spieler sie tötet: Kupferbarren. Beim Tod fällt außerdem heraus: die Waffe oder Rüstung vom Spawnen (8,5 % Chance je Teil), eine gehaltene Nautilusschale und vom Boden aufgesammelte Gegenstände.