Distant Horizons in Minecraft: oltre 256 chunk con Sodium e Iris
Installa Distant Horizons su Minecraft 26.3 con Sodium e Iris, imposta la distanza dei LOD, fai generare il terreno lontano e scegli uno shader compatibile.
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Cosa ti serve
tutto gratis · i link portano alle nostre schedeDistant Horizons mostra il terreno lontano come blocchi semplificati chiamati LOD, così vedi montagne e coste a centinaia di chunk mentre Minecraft carica solo la zona vicina a te. Di base arriva a 256 chunk, contro i 12 di un'impostazione normale senza mod. Su Minecraft 26.3 funziona con Fabric e NeoForge, di solito insieme a Sodium per gli FPS e a Iris per gli shader.
Installa Distant Horizons con Sodium
| Mod | Versione per 26.3 | Ruolo |
|---|---|---|
| Distant Horizons | 3.3.4 | Terreno lontano (LOD). Un solo file per Fabric e NeoForge |
| Sodium | 0.9.3 (beta) | Rendering più veloce, consigliato |
| Iris | 1.11.7 | Shader, facoltativo, richiede Sodium |
Metti i file nella cartella mods di un'istanza Fabric o NeoForge 26.3. Distant Horizons non richiede altre mod: le parti di Fabric API che usa sono dentro il suo file. Il gioco richiede Java 25, che i launcher scelgono da soli. La combinazione classica Fabric, Sodium e Iris è spiegata in come installare gli shader con Iris e Sodium.
Apri le impostazioni di Distant Horizons
Nel gioco apri Opzioni. Distant Horizons aggiunge un piccolo pulsante a sinistra del cursore Campo visivo: cliccalo. Le impostazioni rapide mostrano Enable Rendering, Quality Preset, CPU Load e la distanza. I menu di Distant Horizons sono solo in inglese.
Imposta la distanza dei LOD
- LOD Chunk Render Distance Radius: fin dove arriva il terreno lontano, da 32 a 4.096 chunk. Il valore di base 256 è un buon inizio, 512 mostra paesaggi enormi.
- Quality Preset: da 1. Minimum a 5. Extreme. Il valore di base è 3. Medium; abbassalo con una scheda video debole.
- Visibilità normale: portala tra 8 e 12 chunk in Grafica. Distant Horizons riempie tutto quello che c'è oltre a un costo molto più basso.
Fai generare il terreno lontano
In un mondo nuovo o poco esplorato, Distant Horizons costruisce da solo il terreno lontano. Enable Distant Generation deve essere attivo e il Distant Generator Plan su Surface Then Chunks (valore di base): prima arriva il terreno grezzo, poi alberi e villaggi. Attiva Show LOD Gen/Import Progress per seguire l'avanzamento a schermo.
I primi minuti usano molta CPU. CPU Load regola quanto lavora, da 1. Minimal Impact a 5. I Paid For The Whole CPU, con 3. Balanced di base. Quello che è stato generato resta salvato, quindi le sessioni successive partono molto più leggere.
Aggiungi shader compatibili
Iris funziona con Distant Horizons solo con pacchetti shader scritti per questo. Photon e Solas, entrambi disponibili per la 26.3, elencano Distant Horizons tra le mod supportate. Con un altro pacchetto il terreno lontano può sparire o vedersi male: controlla la pagina del pacchetto prima di installarlo.
Giocaci su un server
Con la mod solo dalla tua parte vedi il terreno lontano dei posti che hai esplorato, e resta salvato tra una sessione e l'altra. Se anche il server ha Distant Horizons, invia il terreno lontano a ogni giocatore che ha la mod, finché la generazione lontana è attiva. I server Paper e Spigot usano un plugin separato, Distant Horizons Support. Per ospitare il tuo server parti da come creare un server Java.
Elimina gli scatti
- Dai più RAM al gioco: da 6 a 8 GB con un processore da 4 a 8 core, come consiglia il team di Distant Horizons. Vedi come assegnare più RAM.
- Abbassa CPU Load di un livello.
- Disattiva Enable Distant Generation quando la zona intorno alla tua base è pronta.
- Abbassa il Quality Preset.
Domande frequenti
Distant Horizons richiede Fabric API?
No. Il file di Distant Horizons contiene già le parti di Fabric API che usa, e lo stesso file funziona su NeoForge. Nemmeno Sodium è obbligatorio, ma è il compagno abituale per gli FPS.
Perché con gli shader mancano i chunk lontani?
Il pacchetto shader deve supportare Distant Horizons. Con un pacchetto che non lo supporta, il terreno lontano non viene disegnato bene. Photon e Solas elencano Distant Horizons tra le mod supportate.
Funziona sui server?
Sì. Se è solo dalla tua parte mostra le zone che hai già esplorato. Se anche il server ha Distant Horizons, invia il terreno lontano a ogni giocatore che ha la mod.
Quanto lontano posso vedere?
La distanza dei LOD va da 32 a 4.096 chunk, con 256 di base. Oltre 512 la generazione e la memoria usata crescono in fretta.