Redstone-Grundlagen in Minecraft: Staub, Verstärker, Komparator
In Java lassen sich Kolben, Werfer und Spender auch durch Energie einschalten, die auf den Block über ihnen zielt, in Bedrock nicht.

Der Spender ist ein Redstone-Block mit neun Plätzen, der bei jedem Signal ein Item ausgibt. Anders als der Werfer benutzt er nie Items: Er wirft sie nur aus oder schiebt sie in einen Behälter vor ihm.
Herstellung: Werkbank, aus 7 × Bruchstein und Redstone-Staub. Abbau mit Spitzhacke.
Jeder Redstone-Impuls lässt den Spender ein zufälliges Item aus seinem Inventar durch seine Vorderseite auswerfen. Steht eine Truhe, ein Trichter, ein Ofen oder ein weiterer Spender davor, wandert das Item direkt hinein, so transportieren Spenderketten Items nach oben, wohin Trichter nicht kommen.
Spender stecken in Item-Aufzügen, Sortier- und Lagersystemen, Verkaufsautomaten auf Servern und überall dort, wo Items einzeln herauskommen sollen. Mit einem Komparator, der ihren Inhalt misst, baust du auch Zähler und Zahlenschlösser.
Sieben Bruchstein und ein Redstone-Staub ergeben einen, und ein Spender gehört zum Rezept des Werkers. Kolben können ihn nicht verschieben.
7 × Bruchstein + Redstone-Staub → Spender
// Felder mit mehreren Items wechseln durch alle akzeptierten Varianten.
In Java lassen sich Kolben, Werfer und Spender auch durch Energie einschalten, die auf den Block über ihnen zielt, in Bedrock nicht.
| facing | north · east · south · west · up · down |
|---|---|
| triggered | true · false |
An der Werkbank: 7 × Bruchstein und 1 × Redstone-Staub ergeben 1 × Spender. Abgebaut droppt der Block sich selbst.
Er wirft pro Redstone-Impuls ein Item aus oder schiebt es weiter und steckt in Item-Aufzügen, Sortierern und dem Rezept des Werkers. Zutat in einem Rezept: Werker.
Am schnellsten mit: Spitzhacke.
Unter einem Notenblock ergibt Spender den Klang Basstrommel.
Nein: Kolben können es nicht bewegen.