Razzi pirotecnici per le elitre in Minecraft
Crea i razzi con 1 carta e da 1 a 3 polveri da sparo, decolla con le elitre e prendi la spinta in volo: durate, costi e rischi presi dal codice del gioco.
In questa pagina · 7
Cosa ti serve
- Elitre ×1
- Polvere da sparo ×22
- Carta ×22
- Polvere da sparo ×22
- Canna da zucchero ×22
- Elitre ×1
Raccolti 0 / 3Materie prime = tutto scomposto con le nostre ricette
Crea i razzi con 1 carta e da 1 a 3 polveri da sparo, apri le elitre in aria e usa un razzo: ti spinge dove guardi per un tempo da 1 a 2,5 secondi. Tutti i numeri vengono dal codice della Java Edition 26.3; le ricette sono le stesse nella Bedrock Edition.
Procurati polvere da sparo e carta
La carta è facile: 3 canne da zucchero in fila danno 3 carte. La polvere da sparo richiede più lavoro:
- I creeper ne lasciano da 0 a 2, più fino a 1 in più per ogni livello di Saccheggio.
- Anche i ghast ne lasciano da 0 a 2, e a volte le streghe.
- Il mercante ambulante a volte ne offre 4 per 1 smeraldo, due volte.
- Ne trovi nelle casse di dungeon, piramidi del deserto, magioni della foresta, stive dei relitti e accampamenti abbandonati.
Per 64 razzi con durata del volo 1 servono 22 carte e 22 polveri da sparo.
Crea razzi con 1, 2 o 3 polveri da sparo
Metti 1 carta e da 1 a 3 polveri da sparo in qualsiasi casella della griglia. Ottieni sempre 3 razzi, e la loro durata del volo è pari al numero di polveri. Il riquadro informativo la mostra come «Durata del volo: 1», «2» o «3».
In creativa o con i trucchi attivi, questo comando ti dà una pila intera dei razzi più lunghi:
/give @s minecraft:firework_rocket[minecraft:fireworks={flight_duration:3}] 64
Scegli la durata del volo
Un razzo vive 10 × (1 + durata del volo) tick, più da 0 a 11 tick a caso. La spinta dura esattamente così:
| Durata del volo | Polvere per ricetta | Spinta per razzo | Spinta per polvere |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | da 1 a 1,55 s | circa 3,8 s |
| 2 | 2 | da 1,5 a 2,05 s | circa 2,7 s |
| 3 | 3 | da 2 a 2,55 s | circa 2,3 s |
Con la durata 1 la polvere da sparo rende di più: una pila dà circa 82 secondi di spinta. La durata 3 dà circa 146 secondi per pila, quindi risparmia carta, spazio nell'inventario e clic. Porta razzi con durata 1 per i viaggi lunghi e qualcuno con durata 3 per salire in fretta quando sei nei guai.
Decolla con le elitre
- Indossa le elitre nello slot del torso. Sostituiscono la corazza.
- Salta, poi premi di nuovo Salta (
Spazio) mentre sei in aria. Le ali si aprono e inizi a planare. - Le prime volte parti da una collina o da una torre: più parti in alto, più tempo hai per reagire.
Le elitre si trovano sulle navi accanto ad alcune città dell'End, in una cornice. Un razzo usato a terra non ti solleva: parte e basta, come un fuoco d'artificio.
Prendi la spinta in volo
Tieni i razzi in mano e premi Usa (clic destro) mentre plani. A ogni tick il razzo ti tira verso il punto in cui guardi, per tutta la sua durata. Per salire guarda in alto di circa 45 gradi prima di usarlo; per fare strada guarda appena sopra l'orizzonte e accendi un nuovo razzo quando inizi a rallentare.
- Tieni i razzi nella mano secondaria per darti la spinta con un'arma o un blocco in mano.
- Atterra planando con un angolo basso. Una picchiata ripida accumula danni da caduta: raddrizzati prima di toccare terra.
- Anche andare contro un muro ad alta velocità ti ferisce: rallenta prima di gallerie e passaggi stretti.
Niente stelle nei razzi da volo
Una stella pirotecnica nella ricetta trasforma il razzo in un fuoco d'artificio che esplode. Quando ti dà la spinta, alla fine ti esplode addosso: 5 danni più 2 per stella, quindi 7 danni (3,5 cuori) con una sola stella. Ferisce anche giocatori e creature nel raggio di 5 blocchi. Tieni i razzi con stelle per gli spettacoli e per la balestra, e metti nella barra rapida da volo solo razzi semplici.
Ripara e proteggi le elitre
Le elitre hanno 432 di durabilità e ne perdono 1 per ogni secondo di planata, cioè circa 7 minuti e 12 secondi di volo. A 1 di durabilità smettono di aprirsi invece di rompersi: non le perdi in aria, ma cadi.
- Ripristino le ripara con l'esperienza: la scelta migliore per chi vola ogni giorno.
- Indistruttibilità le fa durare di più.
- Sull'incudine ogni membrana di fantasma ripristina 108 di durabilità, un quarto del totale. La lasciano i fantasmi.
Domande frequenti
Qual è la durata del volo migliore per le elitre?
La durata 1 per i viaggi lunghi: ogni polvere da sparo dà circa 3,8 secondi di spinta, contro 2,3 secondi con la durata 3. La durata 3 risparmia carta e clic quando devi salire in fretta.
Perché i razzi mi feriscono quando volo?
Contengono stelle pirotecniche. Un razzo con stelle ti esplode addosso alla fine della spinta e infligge 5 danni più 2 per stella. Crea i razzi da volo solo con carta e polvere da sparo.
Quanto durano le elitre?
432 secondi di planata, poco più di 7 minuti: perdono 1 punto di durabilità al secondo in aria. Ripristino o le membrane di fantasma sull'incudine le riparano.
Posso darmi la spinta con un razzo da terra?
No. A terra il razzo vola solo verso l'alto come un fuoco d'artificio. Apri prima le elitre in aria, poi usa il razzo.
Blocchi e oggetti in questa guida
8 · ricetta, drop e dati per ognuno
Polvere da sparo
Elitre
Carta
Canna da zucchero
Smeraldo
Cornice
Stella pirotecnica
Membrana di fantasma