Notizie
Gioco
Guide
Download
Versioni
Sopravvivenza · Guida

Come ottenere, far crescere e cavalcare un ghast allegro

Fai schiudere un ghast essiccato in acqua, cresci il ghastolino con le palle di neve e imbracalo per volare fino a quattro giocatori.

Principiante 5 min di lettura Aggiornato Testato su Java 26.3
Un ghast essiccato accanto all'acqua, con un'imbracatura colorata e tre palle di neve.
In questa pagina · 8
  1. Procurati un ghast essiccato
  2. Reidratalo in acqua
  3. Cresci il ghastolino
  4. Fabbrica un'imbracatura
  5. Sali in sella e guida
  6. Guidalo al guinzaglio e trasporta carichi
  7. Conosci le sue abitudini e tienilo in salute
  8. Usalo per costruire in alto

Cosa ti serve

Raccolti 0 / 6Materie prime = tutto scomposto con le nostre ricette

Il Ghast allegro è una cavalcatura volante e pacifica aggiunta in Java Edition 1.21.6 (drop «Chase the Skies», giugno 2025). Nasce da un blocco di Ghast essiccato: lo fai schiudere, cresci il piccolo e gli metti un'imbracatura per volare con fino a tre amici. Le sue meccaniche non sono cambiate fino alla 26.3; l'unica novità è il Dente di leone d'oro della 26.1, che può tenere piccolo un cucciolo.

Procurati un ghast essiccato

Il blocco si ottiene in tre modi:

  • Fabbricandolo: 8 lacrime di ghast attorno a 1 Sabbia delle anime nel Banco da fabbricazione. Le lacrime cadono dai Ghast ostili che volano nel Nether.
  • Trovandolo: i ghast essiccati si generano accanto ai fossili del Nether nelle valli delle anime, con una probabilità di 1 su 3 per fossile.
  • Barattandolo: ogni Lingotto d'oro dato a un Piglin ha 10 probabilità su 469 (circa il 2,1%) di restituire un ghast essiccato.

Le valli delle anime sono i biomi blu del Nether coperti di sabbia delle anime e Fuoco delle anime, e lì compaiono molti ghast: un solo viaggio basta per fossili e lacrime. Con i trucchi attivi, /locate biome minecraft:soul_sand_valley indica la valle più vicina. Altre scorciatoie nei comandi utili.

Strumento interattivo

Generatore di comandi

Compila i campi, copia il comando, incollalo nella chat. Sintassi verificata sulla Java Edition 26.3.

Attiva JavaScript per usare la versione interattiva.

/locate structure #village

Calcolato dai file di gioco della Java Edition 26.3

Tieni da parte qualche lacrima di ghast: serve anche per la Pozione di rigenerazione, come spiega la guida alle pozioni.

Reidratalo in acqua

Piazza il ghast essiccato in modo che sia immerso: dentro una sorgente d'acqua, oppure sul terreno versandoci sopra un Secchio d'acqua. Fallo nell'Overworld, perché nel Nether l'acqua evapora. Il blocco deve restare immerso per tutto il tempo.

FaseDopo circa
Parzialmente idratato5 min
Quasi idratato10 min
Idratato15 min
Nasce il ghastolino20 min

I tempi variano un po': ogni fase parte con un tick casuale e poi dura 250 secondi. Se togli l'acqua, il blocco si secca di nuovo allo stesso ritmo, e romperlo lo riporta subito secco. Il punto in cui nasce diventa la sua casa: fallo schiudere vicino alla tua base.

Cresci il ghastolino

Il piccolo si chiama ghastolino ed è largo poco meno di un blocco. Segue i giocatori entro 16 blocchi, oppure un animale pacifico adulto come una Mucca o un Cavallo; altrimenti resta entro 32 blocchi dalla sua casa. Non può ancora indossare un'imbracatura.

  • Diventa adulto da solo dopo 20 minuti.
  • Le Palle di neve accelerano la crescita. In Java Edition ogni palla di neve toglie il 10% del tempo di crescita rimanente. In Bedrock Edition bastano 10 palle di neve per un ghastolino appena nato.
  • Dalla 26.1, un dente di leone d'oro (8 Pepite d'oro attorno a un Dente di leone) blocca la crescita. Un secondo la fa ripartire.

Il ghastolino non annega, l'adulto sì. E a differenza del ghast ostile, il ghast allegro non è immune al fuoco o alla lava.

Fabbrica un'imbracatura

È l'imbracatura a rendere cavalcabile il ghast allegro. Metti 3 Cuoio nella riga in alto, poi Vetro, lana, vetro nella riga centrale. La lana decide il colore: la Lana bianca dà un'Imbracatura bianca. Ci sono 16 colori, e puoi ricolorare qualsiasi imbracatura nella griglia con un colorante.

Per equipaggiarla usa l'imbracatura su un ghast allegro adulto, oppure un Distributore. Il ghastolino non può indossarla. Per toglierla usa le Cesoie sul ghast quando nessuno lo sta cavalcando.

Sali in sella e guida

Usa il ghast con l'imbracatura per salire. Il primo giocatore si siede davanti e guida. Possono salire fino a quattro giocatori, gli altri nei posti ai lati. Mentre qualcuno lo pilota, il ghast abbassa gli occhialoni sugli occhi.

Tasto (predefinito)Movimento
WVola dove guardi, anche in su o in giù
SVola all'indietro
A / DSpostamento laterale
SpazioSale in verticale
MaiuscScendi, sulla sua schiena

Non c'è un tasto per scendere: guarda in basso e premi W. Cavalcato, il ghast allegro vola a circa 3,6 blocchi al secondo, qualunque sia il terreno sotto. In terza persona la telecamera è più lontana del solito, così vedi attorno al suo corpo di 4 blocchi.

Guidalo al guinzaglio e trasporta carichi

Un ghast allegro segue chi tiene in mano una palla di neve e, se non ha l'imbracatura, anche chi tiene un'imbracatura. È il modo più semplice per spostarlo a piedi. Puoi anche legarlo: il suo Guinzaglio arriva a 16 blocchi prima di spezzarsi, invece dei 12 degli altri mob.

Può anche sollevare carichi. Tieni il guinzaglio di una barca o di un grosso animale, accovacciati e usa il ghast: l'entità legata viene agganciata sotto di lui. Cavalli, asini, muli, dromedari e fiutatori pendono da quattro corde, e una barca può portare dentro mob più piccoli. Non c'è un limite al numero, ma una barca con un giocatore dentro non può essere sollevata. Le cesoie tagliano i guinzagli.

Conosci le sue abitudini e tienilo in salute

  • È pacifico, non si riproduce e non fugge quando viene colpito.
  • Quando un giocatore gli sta sopra, si ferma e si gira verso il punto cardinale più vicino, con o senza imbracatura.
  • Lasciato solo, gira entro 64 blocchi dalla sua casa, o 32 blocchi con l'imbracatura. La casa si sposta nella sua posizione attuale quando scendi, metti o togli l'imbracatura, sganci un guinzaglio o smetti di attirarlo.
  • Evita cactus, cespugli di bacche dolci, rose di Wither, blocchi di magma, fuoco e speleotemi appuntiti.

Un ghast allegro ha 20 punti salute (10 cuori) e recupera 1 punto ogni 30 secondi. Ne recupera 1 al secondo quando vola tra Y 187 e Y 196, all'altezza delle nuvole, oppure quando piove o nevica, se ha il cielo libero sopra di sé e non tocca l'acqua. Quando muore lascia cadere l'imbracatura, più da 1 a 3 punti esperienza se l'ha ucciso un giocatore.

Usalo per costruire in alto

Un ghast allegro parcheggiato è una piattaforma volante. Sali all'altezza che ti serve e premi Maiusc: atterri sulla sua schiena. Finché un giocatore ci sta sopra, resta fermo e si comporta come un blocco solido: puoi costruire da lì, e gli altri giocatori possono perfino atterrarci con una Perla di ender. Quando scende l'ultimo giocatore, riparte e fa cadere mob e oggetti rimasti sopra. Mentre lo cavalchi raccogli anche gli oggetti caduti in un'area più ampia sotto di te. Tornato al suolo, un golem di rame può smistare i blocchi che riporti.

Domande frequenti

Quanto ci vuole per far crescere un ghast allegro?

Circa 40 minuti senza aiuti: 20 minuti perché il ghast essiccato si schiuda in acqua, poi 20 minuti di crescita. Le palle di neve accorciano la seconda parte.

Si possono far riprodurre i ghast allegri?

No. Per averne altri devi fabbricare o trovare altri ghast essiccati e metterli in acqua.

Quanti giocatori possono cavalcare un ghast allegro?

Fino a quattro. Il primo che sale lo guida, gli altri si siedono ai lati.

Blocchi e oggetti in questa guida

25 · ricetta, drop e dati per ognuno
  • Lacrima di ghast
  • Sabbia delle anime
  • Lana
  • Secchio d'acqua
  • Cuoio
  • Vetro
  • Palla di neve
  • Ghast essiccato
  • Dente di leone d'oro
  • Vetro
  • Imbracatura
  • Cesoie
  • Banco da fabbricazione
  • Lingotto d'oro
  • Fuoco delle anime
  • Pozione
  • Pepita d'oro
  • Dente di leone
  • Lava
  • Lana bianca
  • Colorante
  • Distributore
  • Cactus
  • Rosa di Wither
  • Perla di ender

Creature in questa guida

2 · generazione, drop e dati per ognuna