News
Spiel
Anleitungen
Downloads
Versionen
Maultier in Minecraft, 3D-Rendering (3/4-ansicht)
Rendering von Blockaria auf Basis der Modelle und Texturen von Minecraft: Java Edition (Mojang).
3/4-Ansicht
FRIEDLICH Seit 1.14 oder früher vorhanden

Maultier Kreatur in Minecraft

Das Maultier ist der Nachwuchs aus Pferd und Esel. Es erscheint nie in der Wildnis und kann sich nicht fortpflanzen, trägt gezähmt aber wie ein Esel eine Truhe und lässt sich satteln und reiten.

Leben
15 bis 307,5 bis 15 Herzen
Verhalten
Friedlich
Futter
ApfelKarotteVerzauberter goldener ApfelGoldener Apfel+4 weitere
Zu finden in
Nicht in freier Wildbahn

Maultier: Werte

Leben
15 bis 30 7,5 bis 15 HerzenZufällig, beim Spawnen festgelegt
Verhalten
Friedlich
Haupt-Drop
LederLeder
Spawnt in
—
Größe
1,396 × 1,6 Blöcke
Erfahrung beim Töten
1 bis 3keine als Baby
Geschwindigkeit
0,175
Erkennungsreichweite
16 Blöcke
Lockreichweite
10 Blöcke

// Erfahrung gibt es nur, wenn ein Spieler sie tötet. Geschwindigkeiten sind interne Werte des Spiels, keine Blöcke pro Sekunde.

Wo du Maultier findest

Spawnt nicht natürlich in einem Biom: Sie kommt aus einem Bauwerk, einem Spawner, einem Block oder einem Ereignis.

Maultier: Drops

Maultier: DropsAus der Beutetabelle · Chance pro Kill
LederLeder+1 pro Plünderung-Stufe0–2
Getragene Gegenstände und AusrüstungFällt beim Tod, außerhalb der Beutetabelle (Spielcode)
SattelVon einem Spieler angelegte AusrüstungFällt immer: Sattel100 %
TruheDie Truhe samt InhaltFällt immer100 %
Lebenspunkte im Vergleich
Leben im Vergleich zu anderen (friedlich)Lebenspunkte
Esel15–30
Pferd15–30
Maultier15–30

Maultier und Verwandte

Kreaturen mit derselben Grundlage im Spielcode, verglichen anhand ihrer Spielwerte.

KreaturLebenEPGeschwindigkeitRossharnischAtmet unter WasserIgnoriert Vergiftung und RegenerationUmgekehrte HeilungAnfällig für BannUntot
Esel 15–301–30,175 ······
Pferd 15–301–30,225 ✓·····
Maultier 15–301–30,175 ······
Skelettpferd 151–30,2 ·✓✓✓✓✓
Zombiepferd 251–30,225 ✓✓✓✓✓✓

Eigenschaften

In den Spieldateien festgelegte Eigenschaften.

SattelKann gesattelt und geritten werden.
Wirft unter Wasser abReiter werden unter Wasser abgeworfen.

Futter und Zucht

Gegenstände, die sie frisst, denen sie folgt oder mit denen sie sich vermehrt.

Füttern und Zähmen

Jedes Futter bringt Zähmungspunkte: die Chance, sie beim nächsten Reiten zu zähmen. Die Balken zeigen diese zusätzliche Chance.

Goldener ApfelGoldener Apfelheilt 10 Leben · Junges wächst 240 s schneller+10 %
Verzauberter goldener ApfelVerzauberter goldener Apfelheilt 10 Leben · Junges wächst 240 s schneller+10 %
Goldene KarotteGoldene Karotteheilt 4 Leben · Junges wächst 60 s schneller+5 %
ApfelApfelheilt 3 Leben · Junges wächst 60 s schneller+3 %
KarotteKarotteheilt 3 Leben · Junges wächst 60 s schneller+3 %
WeizenWeizenheilt 2 Leben · Junges wächst 20 s schneller+3 %
ZuckerZuckerheilt 1 Leben · Junges wächst 30 s schneller+3 %
StrohballenStrohballenheilt 20 Leben · Junges wächst 180 s schneller—

// Jeder gescheiterte Ritt bringt außerdem 5 Punkte.

Was du mit Maultier machen kannst

Gegenstände, die du an der Kreatur benutzt, und was passiert.

Truhe Truhe anbringenTruheGezähmt kannst du ihm eine Truhe anlegen und Gegenstände transportieren.

Maultier als Baby

Maultier als Baby — Minecraft Pferd × Esel Ein Pferd und ein Esel zusammen ergeben ein Maultier-Baby. Maultiere können sich nicht vermehren. Alle Babys →

Ausrüstung und Werkzeuge

Gegenstände, die sie tragen kann, und Gegenstände, die du bei ihr anwendest.

Fortschritte mit Maultier

Fortschritte, deren Kriterien diese Kreatur betreffen, aus den Spieldateien.

Befehl

Maultier beschwören/summon →
/summon minecraft:mule ~ ~ ~

So bekommst du ein Maultier

Es gibt nur einen Weg: Kreuze ein gezähmtes Pferd mit einem gezähmten Esel. Stell beide nah zusammen und gib jedem eine goldene Karotte oder einen goldenen Apfel. Herzen erscheinen und zwischen ihnen entsteht ein junges Maultier. Welches der beiden du zuerst fütterst, ist egal.

Pferde leben in Ebenen und Savannen, Esel in denselben Biomen und zusätzlich auf der Alm. Meist reicht also eine Reise, um je ein Tier mitzubringen. Führ sie nach dem Zähmen mit einer Leine nach Hause.

Zähmen und reiten

Ein junges Maultier lässt sich weder reiten noch satteln. Ist es erwachsen, steig mit leerer Hand auf. Wirft es dich ab, versuch es weiter, bis Herzen erscheinen, wie bei einem Pferd. Zucker, Weizen, Äpfel oder Strohballen helfen dabei, und dasselbe Futter lässt das Fohlen schneller wachsen. Danach legst du ihm einen Sattel zum Lenken an.

Ein Maultier kann keinen Rossharnisch tragen und wirft dich wie die ganze Pferdefamilie ab, sobald es untertaucht.

Ein Lasttier mit Truhe

Benutze eine Truhe an einem gezähmten erwachsenen Maultier, dann bekommt es fünfzehn zusätzliche Plätze, genau wie ein Esel. Du öffnest sie beim Reiten über sein Inventar. Stirbt das Maultier, fallen die Truhe und ihr ganzer Inhalt auf den Boden. Halte es auf langen Reisen also von Gefahren fern.

Warum sich Maultiere nicht paaren

Gibst du zwei Maultieren goldenes Futter, passiert nichts: Maultiere sind unfruchtbar. Für jedes neue Maultier brauchst du ein Pferd und einen Esel. Willst du regelmäßig welche, halte ein gezähmtes Elternpaar im Stall und kreuze es wieder, sobald die Wartezeit vorbei ist.

✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 1. November 2026

Maultier — FAQ

Können sich zwei Maultiere paaren?

Nein. Maultiere sind unfruchtbar. Jedes Maultier stammt von einem gezähmten Pferd und einem gezähmten Esel.

Ist ein Maultier besser als ein Esel?

Beide tragen dieselbe Truhe mit fünfzehn Plätzen. Geschwindigkeit, Sprungkraft und Gesundheit eines Maultiers stammen von beiden Eltern. Eines von einem schnellen Pferd kann also flotter sein als ein Esel.

Wo spawnt das Maultier?

Nirgends: Maultiere spawnen nie von selbst. Du bekommst eines nur, indem du ein gezähmtes Pferd mit einem gezähmten Esel kreuzt.

Was droppt das Maultier?

Leder. Beim Tod fällt außerdem heraus: die von einem Spieler angelegte Ausrüstung und die Truhe samt Inhalt.

Wie viel Leben hat das Maultier?

Das ist bei jedem Tier anders: 15 bis 30 Lebenspunkte (7,5 bis 15 Herzen), zufällig beim Spawnen festgelegt. Ein von Spielern gezüchtetes Jungtier bleibt im selben Bereich.

Weitere Kreaturen (friedlich)